{"id":4876,"date":"2017-05-10T22:49:57","date_gmt":"2017-05-10T21:49:57","guid":{"rendered":"http:\/\/visionar.design\/blog\/es\/?p=4876"},"modified":"2017-05-10T22:49:57","modified_gmt":"2017-05-10T21:49:57","slug":"diseno-de-servicios-y-experiencia-de-usuario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/visionar.design\/blog\/es\/2017\/05\/10\/diseno-de-servicios-y-experiencia-de-usuario\/","title":{"rendered":"Dise\u00f1o de Servicios y Experiencia de Usuario"},"content":{"rendered":"<p>El Dise\u00f1o de Servicios (a menudo abreviado SD, por sus siglas en ingl\u00e9s) es una disciplina de dise\u00f1o que ha emergido alrededor de los \u00faltimos 20 a\u00f1os. Tiene que ver principalmente con la descripci\u00f3n de todos los aspectos convergentes de las interacciones de un cliente, tanto con el producto como con el proveedor del producto, y que potencialmente redise\u00f1a cualquiera de esas partes constituyentes. Mientras que por ejemplo, el Dise\u00f1o del Producto puede ser entendido en t\u00e9rminos de dise\u00f1o de un producto tangible o intangible como una tostadora o una festividad, el Dise\u00f1o de Servicios abarca el dise\u00f1o de experiencias sobre compras y cualquier servicio postventa para acompa\u00f1ar ese producto.<\/p>\n<blockquote><p>El Dise\u00f1o de Servicios abarca el dise\u00f1o de experiencias sobre compras y cualquier servicio postventa para acompa\u00f1ar ese producto.<\/p><\/blockquote>\n<p>El SD coincide con la Experiencia de Cliente (CX, por sus siglas en ingl\u00e9s), una subcategor\u00eda de la Experiencia de Usuario (UX, por sus siglas en ingl\u00e9s). La Experiencia de Cliente puede ser definida en \u201cla manera c\u00f3mo los clientes perciben sus interacciones con su compa\u00f1\u00eda\u201d, incluyendo las interacciones con la publicidad, el sitio web y\/o la tienda, el producto y los procesos de servicio al cliente (Harley Manning, Forrester consultado en el 2010). La CX tambi\u00e9n puede referirse a la disciplina relacionada con el \u201cdise\u00f1o, implementaci\u00f3n y gesti\u00f3n de las interacciones que se dan a lo largo de todo el viaje del cliente\u201d (Kerry Bodine, Forrester, 2013). La Experiencia de Usuario es la subcategor\u00eda espec\u00edficamente relacionada a las interacciones digitales, ya sea en sitios web, tel\u00e9fonos m\u00f3viles u otros dispositivos port\u00e1tiles, quioscos electr\u00f3nicos o cualquier sistema interactivo de voz.<br id=\"yui_3_16_0_1_1442430677702_2367\" \/><br id=\"yui_3_16_0_1_1442430677702_2369\" \/>\u00bfQu\u00e9 es lo que le preocupada al SD que no forma parte del CX\/UX y viceversa? El CX\/UX incluye de la valoraci\u00f3n y gesti\u00f3n de la experiencia de usuario; actualmente estas no forman parte del SD (Bodine). El SD tambi\u00e9n puede incluir formas sociales de mejorar la calidad de vida para las personas necesitadas; actualmente esto no forma parte del CX\/UX (Bodine).<\/p>\n<div id=\"yui_3_16_0_1_1442430677702_2736\" dir=\"ltr\"><\/div>\n<div id=\"yui_3_16_0_1_1442430677702_2737\" dir=\"ltr\">\n<p>\u00bfDe qu\u00e9 manera el SD afecta a la UX? En primer lugar, el Dise\u00f1o de Servicios se interesa en observar todo el contexto en el cual interact\u00faa una interfaz digital. Suponga que el gobierno est\u00e1 creando p\u00e1ginas web para servicios departamentales usados por miembros del p\u00fablico, tales como solicitar ciertos tipos de licencias. Un SD profesional observar\u00eda:<\/p>\n<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<ul id=\"yui_3_16_0_1_1442430677702_2697\" style=\"list-style-type: square;\">\n<li id=\"yui_3_16_0_1_1442430677702_2758\"> <span class=\"message_body\">\u00bfQu\u00e9 otros canales existen para acceder al mismo servicio<\/span>? \u00bfActualmente tambi\u00e9n ser\u00edan capaces de llamar por tel\u00e9fono o escribir al departamento para llenar un formulario disponible en la oficina de correos?<\/li>\n<li id=\"yui_3_16_0_1_1442430677702_2705\">\u00bfPor qu\u00e9 un individuo escoger\u00eda hacerlo en l\u00ednea en vez de emplear el m\u00e9todo tradicional?<\/li>\n<li id=\"yui_3_16_0_1_1442430677702_2704\">\u00bfLos usuarios que env\u00edan una solicitud a trav\u00e9s de un canal ser\u00edan capaces de usar otro canal para averiguar sobre su progreso?<\/li>\n<li id=\"yui_3_16_0_1_1442430677702_2703\">\u00bfC\u00f3mo se ver\u00eda en general la experiencia de prestaci\u00f3n de servicios<\/li>\n<li id=\"yui_3_16_0_1_1442430677702_2701\">\u00bfSe procesar\u00e1n de la misma forma todas las solicitudes en todos los canales o acaso algunas tendr\u00e1n que ser procesadas de manera distinta, por ejemplo, si algunos solicitantes tuvieran que entregar ciertos tipos de documentos f\u00edsicos?<\/li>\n<li id=\"yui_3_16_0_1_1442430677702_2698\">\u00bfC\u00f3mo har\u00e1n los solicitantes para brindar sus opiniones sobre los sitios web o el servicio? \u00bfTienen la misma capacidad de brindar dicha opini\u00f3n independientemente del canal por el que solicitaron?<\/li>\n<li id=\"yui_3_16_0_1_1442430677702_2725\">\u00bfDe qu\u00e9 forma se informar\u00e1 al p\u00fablico de todos los canales disponibles para este servicio?<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p>El Dise\u00f1o de Servicios es m\u00e1s complejo que la modelizaci\u00f3n de la Experiencia de Usuario est\u00e1ndar<\/p><\/blockquote>\n<div id=\"yui_3_16_0_1_1442430677702_2327\" dir=\"ltr\">\n<p>En segundo lugar, el Dise\u00f1o de Servicios es m\u00e1s complejo que la modelizaci\u00f3n de la Experiencia de Usuario est\u00e1ndar ya que considera:<\/p>\n<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<ol>\n<li dir=\"ltr\">M\u00e1s personas, es decir un tipo de usuarios hipot\u00e9ticos, teniendo en cuenta la multiplicidad de los usos de canales que podr\u00edan adoptar<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Prototipos, es decir modelos o bosquejos del espacio (ambientes digitales o f\u00edsicos) utilizados por las personas, a menudo en tercera dimensi\u00f3n en el SD, ya que deben considerar los m\u00faltiples canales y el cambio de canales realizados por las personas;<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Escenarios, es decir modelos de los procesos seguidos, son m\u00e1s complejos debido a los m\u00faltiples canales, dado que consideran las acciones de los proveedores del servicio as\u00ed como los procesos, y porque por lo general consideran el servicio completo como un sistema. En el SD dicho escenario es a menudo denominado Service Blueprint (Laura Keller, <a href=\"http:\/\/uxmatters.com\/\">UXMatters.com<\/a>, 2014).<\/li>\n<\/ol>\n<blockquote>\n<div dir=\"ltr\">El buen Dise\u00f1o de Servicios se preocupa en \u00faltima instancia en mejorar la Experiencia de Cliente de todas las maneras posibles, incluyendo aquellas que el cliente no se esperaba o no hab\u00eda ni imaginado.<\/div>\n<\/blockquote>\n<div dir=\"ltr\">El buen Dise\u00f1o de Servicios se preocupa en \u00faltima instancia en mejorar la Experiencia de Cliente de todas las maneras posibles, incluyendo aquellas que el cliente no se esperaba o no hab\u00eda ni imaginado.<\/div>\n<div dir=\"ltr\"><\/div>\n<section id=\"easyCookie\" class=\"ec-fixed     \" data-expiresdays=\"\">\n\t\t<div>\n\t\t\t<div class=\"ec-infos\">\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<div class=\"ec-btns\">\n\t\t\t\t<a href=\"#\" class=\"ec-accept\"><\/a>\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Dise\u00f1o de Servicios (a menudo abreviado SD, por sus siglas en ingl\u00e9s) es una disciplina de dise\u00f1o que ha emergido alrededor de los \u00faltimos 20 a\u00f1os. 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